【シーズン4】ギルド活動報告

ギルド

みなさん、今週もおつかれさまでした!

シーズン4のギルド活躍度は【5位】でした〜感謝感謝(^^)

以下、ギルド活動について【3点】あります。

1、ギルド争奪戦について(これは読んでください)

2、メンバーについて

3、個人戦について

1、ギルド争奪戦について

<全体の流れ>

3日間にわたる初戦おつかれさまでした!

初戦は無事ポイント差で相手ギルドに勝利できましたよ!wa-i!

今回の勝因は「うちは相手の支城から撃破したこと」「相手は支城を落とさず本城に攻めようとしたこと」に尽きますね。

争奪戦の勝利条件の一つは本城撃破なんですが・・・

・門が1つ残っている=建物の損害率が30%減

・門が2つ残っている=建物の損害率が60%減

・門が3つ残っている=建物の損害率が90%減

要するに門が残ったたままだとダメージ通らなくて攻撃効率がガタ落ち。

先に3つとも門を破壊してから、本城内部を攻めないとだめなんですね。

で、その3つの門を破壊するには、北の支城、中の支城、南の支城を先に完全撃破しておく必要があります。

なので、一見まわりくどいようですが、まずは支城から落としましょう!

防衛配置については、基本的に戦力の高いプレイヤーを本城に集中させる方が落とされにくいです。

配置は毎日変更できるので、ある程度HPの減っていたプレイヤーは、まだ元気なプレイヤーと入れ替えるようにすると良いでしょう。

<みなさんにお願いしたいこと>

効率的な攻撃の仕方ですが、トランプを例に出すとわかりやすいです!

例えば1〜13の13枚のトランプを使って、数字の強い方が勝つゲームをやるとします。

(Aは2には負けるが、Kには勝てるものとします)

最も効率の良い勝ち方は、

13→12

12→11

11→10

(中略)

A→13

という勝ち方をすることですよね?

ギルド争奪戦についても全く同じことがいえます。

「自分より少しだけ弱くて倒せそうなプレイヤー」を狙っていきましょう!

相手に辛勝しても、圧勝しても、削れるHPは1/20。

逆に相手に惜敗しても、完敗しても、削れるHPは1/80。

つまり、どうせ負けるならめっちゃ強い相手と刺し違えようぜ!

勝てるなら少しでも強い相手に勝とうぜ!ってことになります。

誰にも勝てないような場合でも、守衛がいなくなった後の空き家を攻撃することや、強い相手に「撹乱」を使うことも十分にギルドへの貢献になります。

それとチーム編成ですが、みなさんの普段使っている一軍を次戦に配置するのがおすすめです!

次戦は攻撃・防御が20%ずつ強化された状態になるので、できれば次戦に一軍を出してあげましょう!

2、メンバーについて

オリアカのギルドイベントは個々の戦力よりも、アクティブメンバーの人数が重要です!

うちのギルドも戦力的には十分上位なんですが、ギルイベの参加者や龍船の乗船がもっと増えてほしいところ!

ぜひ60人の乗船と、30人くらいのギルイベ参加をお願いします!!(切実)

<副団長について>

毎週日曜日のギルド成績決算後、全ての副団長を解任し、「活躍度の高い順」かつ「戦力の高い順」で上限人数(レベル4なので3名)まで新たに任命を行っています。

その後、翌日5:00のリセットで活躍度の高い順から、システムにより自動でエリートに任命されます。

いつもイベ参加や龍船応援して下さっている方は全員が副団長になってもらいたいのですが、上限が決まっているため、とりあえずはこのような基準で見直しを行っているところです。

4、個人戦について

・総戦力2位

・メインストーリー1位

・エリートストーリー1位

・無限秘境1位

・練習試合2位(最高1位)

・ランキング戦2位(サーバー区8位)

・トーナメント優勝1回

・・・なんかめっちゃ順調すぎて逆に焦るw

先週のランキング3位がピークのつもりだったのに逆に成長してるしw

まあいずれ誰かが追い抜いていくだろうし、大体サーバー10位くらいに留まれたら、ゆず的には満足ですけどね!

・・・と言いつつ来週にはもう弓と斧が5凸するんですが(爆)

 

それでは、来週もよろしくお願いします♪

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